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《商業大亨》玩家總結工廠完全攻略

一、新手上路第一步就是選擇行業

  下面就來說下各行業的特技。娛樂行業:減稅、戰略合作;餐飲行業:工廠生產速度增加2% ;零售行業:原料獲取速度增加1%,工廠生產速度增加1%;服務行業:營業收入增加1%,工廠生產速度增加1%,減稅基本可以忽略。

  折算成屬性點,4行業中對智慧加成最高(尤其是純餐飲合作 1個合作夥伴即20點屬性值)人數中等。零售行業:自帶10%原料獲取,5%生產速度;餐飲行業:原料獲取速度增加2% 服務行業,營業收入增加2%(還是喜歡這個收入加2%);娛樂行業:原料獲取速度增加1%,工廠生產速度增加1%. 零售的基礎屬性特長在前期算是4行業中比較明顯的優勢,對原料供應來說,也是最好的行業。

  行業方面,建議RMB玩家選擇行業的優先次序是服務、娛樂、零售、餐飲;充值玩家選擇行業的優先次序是娛樂、零售、餐飲、服務;不充值玩家選擇行業的優先次序是零售、娛樂、餐飲、服務。

  二、工廠的類型

  要想盡量多的影響市場、影響他人,最關鍵的就是工廠系統和交易系統,這是唯一一個RMB與非RMB差距較小,可以較量的地方。

  接下來就是工廠的選擇,以滿智慧1000為例子,原料供應為A ,生產速度為B,那麼原料型工廠的產能就是(250%+100%*1.5)A*(100%+50%)B=6AB;平衡型(250%+100%)A*(100%+100%)B =7AB;生產型(250%+50%)A*(100%+150%)B=7.5AB .

  考慮到屬性點的增加是有限的,初期原料型工廠與平衡型工廠的生產速度基本呈1:1.5-2的差距,前期原料突破點60、260、860、3100、5600、9700、23000,增加原料倍數2.27倍、5.7倍、11倍、21.23倍、31.47倍、51.93倍、64.91倍。可以看出前期的原料突破每次都呈2倍的增長,越往後速度越慢,提升所需週期越長,所以在沒有加速道具、公司提拔產品專家大師等RMB產物的情況下,平衡優於原料。

  雖然最終原料型工廠在高級柴油、座駕、臉譜、提拔、加速設備的情況下,都不能自給自足,但是發展到那個階段所需的時間過長,在相當一段時間內,平衡型工廠的收入都高於原料。綜上,一般玩家優選平衡型工廠,長期玩(起碼半年後)則原料型工廠的優勢會更明顯。

  三、工廠建設

  前期的發展就不用多說了,開始的時候還是至少衝一點錢,領每日的店舖和道具,這對升公司、進商會有比較大的幫助,至少看起來不像小號,第一天做的事主要就是換名片至少25以上吧。

  工廠建成以後就注意下時間,注意觀察市場統計,前期由於產量普遍很低,原料溢出較多導致價格相當便宜,達到3等貨物以後某些行業比如服務的木料可能就開始掃貨了,這個時候可以把木料技術經驗衝到260,金屬糧食80,然後沖2等貨物,到達2等貨物的時候由於全民消耗原料的速度已經基本達到平衡,這時候原料就開始不可回頭的漲價趨勢,勤掛單 保持生產,主攻熱銷原料和本行。

  根據產量可以輕鬆算出每天所需原料,再根據自己每日獲取能力,最好當前級別不超過30%的原料缺口,升級設備最好原料獲取達到每日消耗1.2倍以上再升(當然還需要參考自己的貨物消耗和銷售情況太高檔的貨在前期是不好賣的),生產貨物的主輔料比例基本維持在6:1:1:1的比例,在盡量爭取原料突破的情況下,平衡發展。

  四、周邊發展煉油廠

  有限公司就可以造,不用井,也可以直接在市場收油先開始煉。前期用柴油加速工廠生產,盡快轉換原料成為生產力,原油的算法並不是提高基礎生產速度,而是減少%的產貨時間,配合智慧加成下呈線性遞增5級以上柴油的作用下可以完全縮小原料型-平衡型、平衡型-生產型的產量差距,非常好用。當然過於高端的原油也同樣存在類似生產型工廠的弊病 ,那就是原料基本靠收。

  後期主要是天然氣,4級產銷達到平衡,再往後就要收油了,前面產量不足時,一般留到周1 周2 刷常務的時候用。新區的話,不用過早投資儲藏石油(當然更不要賣),掛成本價略高,細水長流就好,要普遍達到4級以上的油產量還需要較長的一段時間。

  到了2個月以後,店舖普遍4級 5級,天然氣也4級以上的時候,油就很貴了,而且始終產量維持在固定標準。需要注意下,圖紙材料道具圖紙不用收,基本員工常務都能學到 加速催化的書除外,材料可以收下木材和本行的,不過意義不大,一般要生產型才看得起那點材料,畢竟催化劑有限,花幾個小時搞幾千材料,而且不能維持。

  特殊產品,比如零件、綱要這種,需要商會支持比較好,市場有盡量拿下,作用不遜於高級座駕,一般都是捐書和瓶子才能拿到的。

  我除了花了點小錢買店舖擴展、深造員工外、其他沒有消費過金幣,開區40天,店舖收入前30 ,原料如果賣G 每天收入500W(本區材料平均80-100目前),貨物產量每天600箱加上刷常務、店舖、油的產值,稀稀拉拉的黑衣人、股市分紅、日常任務等等平均每天收入1000W左右。不算交易上的盈利,應該算不錯了。

  這是我一個玩了數月大亨所總結出來的經驗,希望本文能對《商業大亨》的新手有所幫助,畢竟工廠是增加店舖收入的有效方式。
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