返回列表 回復 發帖

[業界] 《殺手5》藝術總監:當代主機“限制”了我å

距離《殺手5:赦免》登陸英國(11.20)僅僅只有幾天之遙,這款即將到來的大作藝術總監Roberto Marchesi說遊戲被當代的主機“限制”。   在接受媒體Trusted Reviews的獨家專訪時,Marchesi表示現任品種的主機,也就是Xbox360和索尼的PS3“限制了《殺手5:赦免》”,並補充說一直深受玩家喜愛的《殺手》系列的即將帶來的最新作(《殺手5:赦免》)“確實開始顯露現代技術力不從心”。

  他說在《殺手5:赦免》中,本來你可以看到很多事情,但由於當代主機性能限制而無法實現。接著Marchesi暗示當代的主機正在導致開發人員們在開發新作時必須作出讓步。

  “情況就是一個合作與讓步的問題。你必須權衡遊戲內容。遊戲究竟有沒有損失?有時候你有一個想法,覺得非常不錯,但在遊戲中被刪掉,而沒人理睬,這或許並不是一個好的開端。”

  儘管承認當代主機影響了X360和PS3平臺遊戲的開發,但是Marchesi表示情況也不都是被陰霾籠罩,因為任天堂Wii U的競爭對手們仍然有大量可提升的空間。

  他說:“儘管我們知道主機有幾斤幾兩,但是這並不意味著在這個平臺上開發就是一件壞事。對比主機一開始出來的時候,再看看現在,我們已經學到了很多很多東西,我們可以努力爭取更多”。

  “我們實際上正在開發一款遊戲(不是殺手),站在技術的角度來看,足以能給人留下深刻的印象。我們正在努力拓展極限空間,實際上在有限資源上打造一款讓人印象深刻的遊戲還是挺有趣的。”

   在展望下一代主機也就是傳聞中的Xbox720和索尼PS4時,Marchesi預測說“登陸次世代主機平臺的首批遊戲很有可能只是當代遊戲全部要素的一個升級而已。”

  “所有的材質貼圖將會增加兩倍,解析度,還有其他一切等等。只是會有更多的多邊形。實質上就是能打造一款高畫質遊戲的比較野蠻的方法,但對於當代主機來說這仍然是一個極大的挑戰。”

  隨著近期知名度較高的遊戲的上市,你開始感覺到當代主機的限制了嗎?還是說對X360和PS3的遊戲表現還非常滿意呢?
返回列表